lunes, 30 de julio de 2012

Eldars Oscuros en sexta edición - Parte I: Línea



Hola a todos! Después de mucho tiempo parado y sin publicar nada en el blog me he animado a publicar una serie de entradas con mi análisis personal del codex Eldars Oscuros y cómo les afecta el nuevo reglamento de sexta edición. Normalmente habría esperado a que publicaran algo al respecto Bizarre de Engalie40k o Julio de Blindaje Posterior 0 y dar mi opinión en los comentarios, pero como ambos están un tanto ausentes por diferentes motivos me he decidido a ser el primero en hacer el análisis, procurando estar a su altura, ya que ambos son referente en el panorama competitivo de Commorragh.

Imagen extraida de: http://beckjann.deviantart.com

Este análisis tiene otra dificultad añadida, y es que aún no hay un metagame definido y aunque la proliferación de voladores y exterminadores es algo que se puede prever fácilmente tras leer el reglamento de sexta las cosas pueden cambiar mucho próximamente, en especial con las actualizaciones de codex que vayan sacando y una vez se empiecen a aplicar las reglas de aliados y escenografía en los torneos oficiales.

Dado que analizar todo el códex en una sola entrada puede resultar largo y tedioso, voy a dividirlo en varias entradas para facilitar su digestión, siguiendo principalmente la tabla de organización del ejército (línea, élite, etc)  y añadiendo alguna entrada extra como la de aliados. Sin más dilación empiezo con la primera entrega, espero que os guste!






miércoles, 30 de noviembre de 2011

Transporte seguro



Hola a todos! Primeramente os pido disculpas por haber estado unas semanas fuera de juego, la universidad a veces absorbe más que el Ojo del Terror...


Como sabéis juego Eldars Oscuros y hace poco me vi en una coyuntura que no me esperaba...y es que parece que esté jugando horda y a la hora de transportarla puede resultar un problema...

En algún post anterior he comentado que empecé hace ya bastantes meses a coleccionar Eldars Oscuros, a la vez que un par de amigos lo hacían con Sangrientos y Grises. Empecé con dos unidades de brujas, una de cabalistas y un incursor (y montones de proxys de los chinos para simular el resto de vehículos). La cuestión es que ya por aquel entonces se me planteaba el problema del transporte, tenia 30 minis y 1 vehículo (más que mis rivales), que además no era una caja de zapatos como los rhinos y dificultaba su transporte. El imantado soluciona parte de ese problema, pero debía encontrar una manera de transportarlos.






miércoles, 16 de noviembre de 2011

Saludando a la Forja!


Hace unos meses retomé el hobby guiando a un ejército de Eldars Oscuros. Hasta hace poco me conformaba con seguir los blogs de la forja y comentar en ellos, pero poco a poco, más crecía mi ejército y más me atraía la idea de crearle un trasfondo. Esa pequeña idea fue creciendo como un virus hasta que sucumbí y empecé a escribir...de ahí, a la publicación en Internet fue algo natural y así nació el blog de Los Titiriteros del dolor, que es el nombre del ejército que dirijo. Siguiendo su trasfondo el hecho de "infiltrarme" en La forja era algo inevitable, y después de un tiempo pensándolo y tras algunos comentarios que me animaban a ello, tramité la solicitud para unirme a la comunidad de La Forja de Marte y aquí estoy, nuevo blog en la forja! Al fin y al cabo era algo que mi trasfondo me gritaba subliminalmente, los Titiriteros deben tener infiltrados en todos los centros de poder, y la Forja de Marte es una de las comunidades más potentes en España en cuanto a wargames...

El blog está principalmente orientado a mis Eldars Oscuros, pero encontrareis todo tipo de información referente a esta raza y su relación con el resto de razas del 40k, análisis, tácticas y consejos además de algunos artículos de  modelismo, pintura y un estupendo trasfondo que os invito a leer.

Próximamente empezaré a colgar los informes de batalla que tengan lugar en mi círculo habitual. También tengo pendientes de publicación un par de campañas que pueden resultar interesantes...así que estad atentos.

En fin, no me alargo más, sólo quería agradecer a los miembros de la Forja que me hayan aceptado en esta comunidad y disfrutar de ella más aún de lo que venía haciendo.

¡Un saludo a todos!





lunes, 7 de noviembre de 2011

Nombres Eldars Oscuros

Hoy os traigo otra entrada de trasfondo, pero más que de trasfondo puro y duro os traigo material de soporte al trasfondo. Si os ha dado por hacer vuestro propio trasfondo, igual que a mí, os habréis visto en la disyuntiva de usar un lenguaje propio de la raza de vuestro ejército o nuestro lenguaje común (castellano, inglés, etc.). Las dos opciones son perfectamente válidas, ya que nuestra es la historia y la hacemos como queremos, a menudo al final se hace un mix de ambas...esta entrada es para ayudaros si decidís usar la lengua de la raza de vuestro ejército.





viernes, 4 de noviembre de 2011

Pon un imán en tu vida

Esta es la primera entrada que no trata de los Tititireros del dolor y espero que tampoco sea la última. ¿Por qué hablará de imanes entonces en un blog temático? Pues muy sencillo, todos nos hemos encontrado en la situación de querer equipar las minis con diferente armamento y el pegamento y posterior pintado de la mini suelen complicar futuros cambios, por ejemplo, cuando has visto que esa pistola de plasma en la hekatriz no la pones nunca en tus listas aunque al principio pensaste que sería útil...

En el caso de los Eldars Oscuros es dificil meter imanes, por pequeños que sean, en una mini, ya que a diferencia de los marines (estándar GW) son más delgados y "frágiles" así que es dificil esconder un imán y que no se vea (aunque no imposible..) Lo que sí es más facil es imantar los vehículos, de este modo podemos intercambiar armas o incluso representar los resultados de "armamento destruido" retirando el armamento imantado en cuestión. Además los vehículos EO tienen también algunos componentes que por su tamaño o forma, son dificiles de transportar en un maletín (como las velas o las barquillas de un incursor).





viernes, 21 de octubre de 2011

Brujas


Las brujas son las unidades básicas de línea destinadas al asalto. Tienen un perfil típico EO y tanto por su equipo base como por sus mejoras queda claro que su misión es el asalto y la lucha cuerpo a cuerpo.

Las unidades pueden ser de entre 5 y 15 brujas y cada bruja trae de serie Pistola Cristalina (30cm X FP5 Asalto1, Envenenada 4+), arma CaC, granadas de plasma, armadura de bruja (Salv 6+) y los maravillosos psicofármacos de combate (aka drogas). Sus mejoras son variadas, orientadas al CaC y una por cada 5 miniaturas de las que destacan los brazales hidra.







Cabalistas

Los cabalistas, o guerreros de la cábala, son las unidades básicas de línea destinadas al disparo. Tienen un perfil típico EO y tanto por su equipo base como por sus mejoras queda claro que su única misión es el disparo.
Las unidades pueden ser de entre 5 y 20 guerreros y cada cabalista viene de serie con un Rifle Cristalino (fuego rápido) y una armadura que proporciona salvación 5+. En cuanto a las mejoras, destaca el Blaster (45cm F8 FP2 Asalto1, lanza). Aunque sí forman unidades de 10 pueden tener acceso a la Lanza Oscura (90cm F8 FP2 Pesada 1, Lanza) o al Cañón Cristalino (90cm X FP5 Asalto 4 o Pesada 6, Envenenada 4+). Un cabalista puede mejorarse a Alástor, que da acceso sobre todo a equipo de CaC, por lo que es bastante fácil descartarlo al ser una unidad destinada al disparo. La unidad puede elegir un Ponzoña (5) o un Incursor (10) como transporte asignado.